01Règles générales
Les fondations. Elles s'appliquent partout : en jeu, sur le Discord et sur tous les espaces liés à Atlas RP.
- Respect avant tout. Aucune insulte HRP, harcèlement, racisme, sexisme, homophobie, menace ou discrimination ne sera toléré, en jeu comme sur le Discord. C'est la faute la plus lourdement sanctionnée.
- Micro obligatoire. Un micro fonctionnel et audible est requis. Tout le RP passe par la voix : pas de micro, pas de jeu.
- InterditToute forme de triche : mod menu, cheat, macro, exploit de bug, duplication d'argent ou d'objets. Bannissement définitif immédiat, sans avertissement.
- ImportantSignaler les bugs. Si tu trouves un bug ou une faille, tu dois le signaler en ticket. L'exploiter volontairement est sanctionné comme de la triche.
- Un seul compte par personne. Le multi-compte pour contourner une sanction ou s'avantager est interdit.
- Pas de publicité pour d'autres serveurs, communautés ou services, sous aucune forme, en jeu comme sur le Discord.
- Streaming autorisé et encouragé. Pense à mentionner le serveur. Le stream sniping (utiliser le live de quelqu'un pour le pister) est évidemment interdit.
- Le staff a le dernier mot. Une décision se conteste calmement en ticket, jamais en public, jamais en pleine scène RP. Insulter ou menacer un membre du staff entraîne une sanction aggravée.
02Les bases du RP
Tu incarnes un personnage, pas un joueur. Tout ce que tu fais en ville doit être crédible pour lui.
- Reste IC en permanence. Une fois connecté, tu es ton personnage. Le HRP en vocal doit rester exceptionnel et bref, réservé aux problèmes techniques.
- Le RP prime sur le gain. Une belle scène vaut mieux qu'une victoire. On construit des histoires ensemble, pas des killboards.
- Joue tes émotions et ta douleur (Pain RP). Blessé, ton personnage souffre, boite, perd ses moyens. Menacé d'une arme, il a peur (Fear RP) et coopère.
- Accepte de perdre. Ton personnage peut échouer, se faire arrêter, braquer ou humilier. C'est le sel du RP, pas une injustice.
- ImportantNouvelle vie (NLR). Si ton personnage meurt RPement (mise à mort ou réanimation ratée), il oublie totalement les circonstances de sa mort, l'identité de ses agresseurs, et ne retourne pas sur les lieux pendant 15 minutes.
- Cohérence des blessures. Après une grosse blessure ou un coma, ton personnage est diminué un temps : pas de sprint ni de combat immédiat en sortant de l'hôpital.
- InterditLe « fail RP » : tout ce qu'un humain réel ne pourrait pas faire ou assumer. Parler de « touches », de « scripts » ou de « lag » en IC en fait partie.
03Fautes RP interdites
Les comportements qui cassent le jeu des autres. Ce sont les fautes les plus fréquentes et les plus sanctionnées.
- InterditMetagaming : utiliser en jeu une information obtenue en HRP (Discord, stream, vocal externe type Discord entre amis). Exemple : retrouver quelqu'un grâce à son live, ou reconnaître un joueur masqué à sa voix seule.
- InterditPowergaming : forcer une action sur un joueur sans lui laisser de réaction possible, ou réaliser l'irréaliste (encaisser 3 balles et sprinter, soulever une voiture, crocheter une banque en 2 secondes).
- InterditRDM / Freekill : tuer ou blesser un joueur sans interaction RP préalable ni raison RP valable.
- InterditVDM / Carkill : utiliser un véhicule comme arme pour percuter volontairement un joueur.
- InterditRevenge kill : revenir tuer celui qui t'a tué. Ta mort est passée, ton personnage l'a oubliée (NLR).
- InterditCombat / stream logging : se déconnecter en pleine scène (poursuite, braquage, soin, arrestation, prise d'otage) pour échapper aux conséquences.
- InterditNinja jacking : voler un véhicule occupé sans la moindre interaction RP (menace, arme, dialogue).
- InterditCop / EMS baiting : provoquer gratuitement les services (rodéo devant le commissariat, insultes en boucle) sans réelle intention RP.
- InterditSafe zone abuse : commettre ou fuir une action illégale dans une zone protégée (spawn, hôpital, abords du commissariat).
- ImportantFear RP obligatoire. Sous la menace directe d'une arme, à découvert, ton personnage coopère. Sortir son arme face à trois canons braqués n'est pas du courage, c'est du fail RP.
- InterditRP extrême sans accord. Torture poussée, contenu à caractère sexuel (ERP), RP de viol ou de suicide : certaines limites ne se franchissent qu'avec l'accord explicite de tous les joueurs concernés, d'autres jamais.
04Personnage & identité
Ton personnage est ta signature en ville. Il doit être crédible et cohérent du début à la fin.
- Nom et prénom crédibles. Pas de « xX_Sniper_Xx », pas de nom de célébrité, de personnage de film ou de marque. Un nom qu'on pourrait croiser dans la vraie vie.
- Un background cohérent. D'où vient ton personnage, ce qu'il a vécu, pourquoi il est à Los Santos. Ce vécu doit guider son comportement.
- Une identité = une personne. Ton personnage possède une carte d'identité et, s'il conduit, un permis. Ils se présentent aux forces de l'ordre quand c'est demandé en RP.
- InterditMélanger ses personnages. Si tu as plusieurs personnages, ils ne se connaissent pas et ne partagent aucune information ni aucun bien (mixage de vies interdit).
- La mort de personnage (CK) est un moment fort et définitif : elle ne peut être décidée que dans un cadre RP validé, jamais imposée sur un coup de tête.
- ImportantReste dans ton rôle. Un civil n'agit pas comme un militaire d'élite. Le niveau de ton personnage doit correspondre à son histoire.
05Vie légale & entreprises
La majorité de la ville vit du légal. Métiers, entreprises et factions font tourner l'économie.
Métiers & emploi
- Gagne ta vie en RP. Jobs légaux (livraison, chantier, taxi, mécano, pêche...), missions et progression. L'argent se joue, il ne tombe pas du ciel.
- InterditLe farm en boucle sans RP (grind silencieux d'un même point pendant des heures) : c'est du jeu, pas du roleplay.
- Double job encadré. Cumuler un emploi légal et une activité sensible (ex. policier le jour) demande de la cohérence : pas d'infos d'un rôle utilisées dans l'autre.
Entreprises & factions légales
- Créer une entreprise (garage, bar, boîte de nuit, concession...) se fait par candidature sur le Discord, avec un vrai concept RP à défendre.
- Un patron est responsable de ses employés et du RP de sa structure. Une entreprise fantôme, ouverte juste pour l'argent, peut être fermée par le staff.
- Les prix restent réalistes. Pas de tarifs abusifs destinés uniquement à ruiner ou exclure les joueurs.
06Police & secours (LSPD · EMS)
Les forces de l'ordre et les secours sont des joueurs comme toi. Sans eux, il n'y a plus de RP pour personne.
Face aux forces de l'ordre
- Tu peux fuir, mentir, négocier... mais toujours en RP. Spammer les touches ou insulter en boucle n'est pas du roleplay.
- ImportantUn policier respecte aussi le RP. Pas d'abus de pouvoir, pas de fouille ni d'arrestation sans motif, escalade de la force proportionnée.
- La corruption d'un agent est un RP lourd et rare : uniquement avec validation préalable du staff.
- InterditCop baiting et provocation gratuite des patrouilles sans intention RP réelle.
Les secours (EMS)
- InterditAttaquer, braquer ou prendre en otage les EMS en intervention. Ils sont neutres et vitaux.
- Joue tes blessures une fois soigné : on ne sort pas de l'hôpital pour repartir au combat dans la minute.
- Laisse-les travailler. Bloquer volontairement une réanimation pour « achever » quelqu'un relève du powergaming.
07Vie illégale
Le crime fait vivre la ville, mais il obéit à des règles strictes pour rester du RP et pas du farming sauvage.
Braquages & casses
- Surnombre : le surnombre abusif est interdit, que ce soit côté criminel ou côté police. Les effectifs engagés doivent rester cohérents avec la situation RP.
- Cooldown : 30 minutes minimum entre deux gros braquages pour un même groupe. Aucun braquage dans les 15 minutes précédant un restart annoncé.
- ImportantUn braquage se joue. Repérage, menace crédible, négociation possible avec la police. Un casse expédié « pour l'argent » sans RP sera annulé et sanctionné.
- Négociation encouragée. Un braquage réussi n'est pas forcément un braquage sans mort : le meilleur RP naît souvent de la tension, pas du carnage.
Otages & rançons
- InterditLe faux otage complice (un ami qui se fait « prendre » pour t'avantager).
- Un otage se joue correctement des deux côtés : peur, dialogue, coopération. Les demandes doivent rester raisonnables et RP.
- Exécuter un otage sans aucune raison RP est considéré comme du fail RP et du RDM.
Trafics
- Drogue et trafics se jouent avec discrétion : pas de vente à la chaîne en pleine rue devant une patrouille.
- ImportantZones safe. Aucune action illégale (racket, kidnapping, règlement de comptes) au spawn, à l'hôpital ou aux abords du commissariat.
08Organisations criminelles
Gangs, familles, clubs de motards : les groupes structurent le RP illégal. Ils sont encadrés pour éviter la guerre permanente.
- Créer un groupe (gang de rue, famille, MC club) passe par une candidature détaillée sur le Discord : nom, concept, territoire visé, membres, vision RP.
- Une hiérarchie claire. Chaque organisation a un chef responsable devant le staff du comportement de ses membres.
- Effectif raisonnable. Un groupe illégal n'est pas une armée : la taille est encadrée pour garder de l'équilibre en ville.
- ImportantLes conflits durables se déclarent au staff (un ticket suffit) pour être encadrés. Une guerre de gangs se joue par vagues et négociations, pas en deathmatch 24/7.
- InterditLe « zerg » : débarquer à 15 pour écraser un joueur ou un petit groupe sans laisser de place au RP.
- Les indépendants (criminels solo) sont les bienvenus, mais ne peuvent pas revendiquer de territoire ni monter d'opération d'envergure réservée aux groupes.
- Le respect entre organisations fait partie du jeu : les rivalités se construisent, elles ne servent pas de prétexte au RDM.
09Véhicules & conduite
- Conduite crédible. Tu peux rouler vite, mais un accident se joue (Pain RP) et une voiture accidentée ne repart pas comme neuve.
- InterditRouler volontairement sur les joueurs (VDM), même « pour rigoler ».
- InterditLe « voiture-bélier » à répétition et l'usage d'un véhicule pour interrompre systématiquement toute scène à pied.
- Pas de véhicule dans les intérieurs, les escaliers, les trottoirs bondés ou les zones piétonnes évidentes.
- Vol de véhicule : toujours avec interaction RP. Les véhicules de joueurs ne sont pas des consommables.
- AutoriséCourses et car meets dans le cadre des événements organisés ou sur des zones adaptées, pas en plein centre aux heures de pointe.
10Discord & communauté
- Le Discord fait partie du serveur : les règles de respect s'y appliquent à l'identique.
- Un problème en jeu ? Ouvre un ticket avec des preuves (clip, capture). Les règlements de comptes HRP en vocal public sont interdits.
- InterditLeak : diffuser des informations privées d'un joueur ou du contenu interne du staff.
- Candidatures (staff, factions, entreprises, groupes) via le panneau dédié sur le Discord.
- Pas de mention abusive du staff : un ticket est toujours plus efficace qu'un ping.
- Preuve à l'appui pour tout report. Une accusation sans clip ni capture ne pourra pas être traitée.
11Barème des sanctions
L'échelle appliquée selon la gravité et la récidive. Le staff reste souverain et adapte au contexte.
- Rappel à l'ordre. Petite faute de bonne foi, surtout chez les nouveaux. Aucune trace durable.
- Avertissement (warn). La faute est notée. Les warns s'accumulent et déclenchent des sanctions automatiques au-delà d'un seuil.
- Kick. Expulsion immédiate de la session, pour couper court à un comportement.
- Mute / restriction. Retrait temporaire d'un droit (vocal, accès) en cas d'abus ciblé.
- Bannissement temporaire. De quelques heures à plusieurs semaines selon la faute et les antécédents.
- Bannissement définitif. Triche, récidive lourde, propos haineux, comportement toxique persistant. Sans appel sauf élément nouveau.
- ImportantCirconstances aggravantes : récidive, mauvaise foi, faute visant le staff, ou tentative de dissimulation. Elles font monter la sanction d'un cran.
- Contestation : uniquement via un ticket « Unban / Réclamation » sur le Discord, avec calme et arguments. L'agressivité ferme le dossier.