Tous les termes que tu croiseras en ville et sur le Discord, expliqués simplement. Indispensable si tu débutes, utile même si tu joues depuis des années.
Jeu de rôle : tu incarnes un personnage et tu agis comme lui, pas comme toi. Tout ce qui se passe en ville arrive à ton personnage, pas au joueur.
Tout ce que ton personnage dit et fait en jeu. Par défaut, tout ce que tu dis au micro en ville est IC.
Hors Roleplay (Out Of Character) : quand tu parles en tant que joueur et non en tant que personnage. À limiter au strict minimum en jeu.
Personnage non joueur : les habitants contrôlés par le jeu (passants, vendeurs). Ils ne remplacent pas une interaction avec un vrai joueur.
L'histoire de ton personnage : d'où il vient, ce qu'il a vécu, pourquoi il est en ville. Un bon BG rend ton RP cohérent.
Jouer la peur : sous la menace d'une arme, ton personnage tient à sa vie et coopère. Il ne sort pas son propre flingue en 0,2 seconde.
Jouer la douleur : blessé par balle, poignardé ou accidenté, ton personnage souffre, boite, s'évanouit. Il ne repart pas en sprintant.
Règle de la nouvelle vie : après une mort RP, ton personnage oublie les circonstances de sa mort et ne retourne pas sur la scène pendant 15 minutes.
L'univers et l'histoire partagée du serveur : les événements passés, les factions, les lieux. Ton RP s'inscrit dedans.
Utiliser en jeu une information obtenue en HRP (Discord, stream, appel vocal externe). La faute RP la plus grave. Exemple : localiser quelqu'un via son stream.
Forcer une action sur un joueur sans lui laisser de réaction possible, ou faire des choses physiquement impossibles (encaisser 3 balles et sprinter, soulever une voiture).
Tout comportement qui casse la crédibilité du RP : ignorer sa douleur, parler de « touches » ou de « scripts » en IC, agir comme dans un jeu et non une vie.
Tuer un joueur sans interaction RP préalable ni raison RP valable. Aussi appelé freekill.
Vehicle DeathMatch : utiliser un véhicule comme arme pour écraser un joueur volontairement.
Revenir tuer la personne qui vient de te tuer. Interdit : ta mort est passée et ton personnage l'a oubliée (NLR).
Se déconnecter en pleine scène (poursuite, braquage, soin, arrestation) pour échapper aux conséquences.
Voler un véhicule occupé sans la moindre interaction RP : pas de menace, pas un mot, juste l'éjection. Interdit.
Vouloir « gagner » chaque scène à tout prix au lieu de construire une histoire. Le RP n'est pas une compétition.
Provoquer gratuitement la police (rodéo devant le commissariat, insultes en boucle) juste pour déclencher une poursuite, sans intention RP.
Attaque d'une supérette ou d'une banque. Encadré par le règlement : effectifs maximum, cooldown de 30 minutes, négociation possible.
Joueur retenu pendant une action illégale, monnaie d'échange dans une négociation. Un « faux otage » complice est interdit.
L'argent gagné illégalement. Il doit souvent être blanchi avant d'être utilisable normalement, avec les risques que ça implique.
Zone où toute action illégale est interdite : spawn, hôpital, abords du commissariat. On n'y kidnappe pas, on n'y rackette pas.
Conflit durable entre groupes, déclaré au staff et encadré pour rester du RP et non un deathmatch permanent.
Accès réservé validé par candidature. Certains rôles (staff, factions, entreprises) passent par une candidature sur le Discord.
Serveur accessible sans candidature préalable : tu rejoins, tu lis le règlement et tu joues.
Canal privé ouvert sur le Discord pour contacter le staff : report, question, réclamation, candidature. Toujours avec des preuves pour un report.
Signalement d'un joueur au staff via ticket, avec clip ou capture à l'appui. On ne « rend pas justice » soi-même en jeu.
Remboursement par le staff d'un objet ou véhicule perdu à cause d'un bug avéré, preuves à l'appui.
Remise à zéro partielle ou totale des données (économie, inventaires) lors d'une grosse mise à jour du serveur.
L'équipe qui fait tourner le serveur : modération, support, animation d'événements. Recrutement ouvert par candidature.